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L'homme égale la machine
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L'homme égale la machine
L'homme égale la machine.
11.02.03. Garry Kasparov et le logiciel Deep Junior n'ont pas réussi à savoir qui de l'homme ou de la machine était le plus fort. Les six rencontres disputées entre le 26 janvier et le 7 février, à New York, se sont soldées par un match nul. Plus de cinq ans après sa défaite contre le logiciel d'IBM, Deep Blue, le numéro un mondial a joué la carte de la prudence. Il n'avait pas affronté d'ordinateur depuis.
Garry Kasparov a qualifié son adversaire de très agressif et de déplaisant à jouer parce qu'il est moins prévisible que les autres logiciel d'échecs. Le public a hué son attitude défensive mais face à une machine qui ne ressent ni fatigue, ni émotion, la moindre erreur est fatale.
Deep Junior est une création de programmeurs israéliens. Il calcule trois millions de coups à la seconde. En juillet 2002, il a remporté le dernier championnat du monde réservé aux machines, en s'imposant face à 18 autres programmes.
Cette confrontation entre un homme et un logiciel est la première à être reconnue par la Fédération internationale des échecs (FIDE).
~ Unreal-X ~
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